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von IsaBoletini
18 Apr 2026, 16:40
Forum: Kritik und Lob
Thema: Verteidigung viel zu stark
Antworten: 1
Zugriffe: 151

Re: Verteidigung viel zu stark

+1 von meiner Seite, entweder es ist ein Bug oder das Balancing hängt absolut schief in dem Game....
von IsaBoletini
18 Apr 2026, 14:36
Forum: Bugs
Thema: KB Falsch
Antworten: 5
Zugriffe: 120

Re: KB Falsch


Wie kann es sein das in einem KB Einheiten vorkommen von der Anzahl die garnicht angreifen oder Verteidigung angezeigt wovon garnicht soviele vorhanden sind?

Also Angriff mit je 2000 Motorrad und Diebin.
Aber hab fast je 60000 Einheiten Verloren.
Verteidiger hat knapp 10000 Selbstschussanlagen ...
von IsaBoletini
29 Mär 2026, 21:03
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: Polizeischutz umbennen in "Polizeiüberwachung"
Antworten: 0
Zugriffe: 106

Polizeischutz umbennen in "Polizeiüberwachung"

Rein vom Thema her, würde es eher passen, man spinnt das als Polizeiüberwachung "weil es in letzter Zeit, sehr viel Sachschaden gab unter dieser Adresse, observiert die Polizei diesen Mafiosi. Deine Einheiten haben sich zurückgezogen um nicht festgenommen zu werden"


also rein textlicher "Fix"
von IsaBoletini
27 Mär 2026, 14:05
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: Panel links (Gebäude, Kaserne, etc.) sollte fixiert sein
Antworten: 0
Zugriffe: 74

Panel links (Gebäude, Kaserne, etc.) sollte fixiert sein

Wenn man im Postfach die Spionage Berichte runterscrollt und man dann umswitchen möchte auf die Kaserne, oder Gebäude oder was auch immer, muss man den ganzen weg wieder hochscrollen. Auf der Desktopversion wäre meine Erwartung, dass das Menüpanel immer fixiert ist, wie oben die Übersichtsleiste mit ...
von IsaBoletini
27 Mär 2026, 10:21
Forum: Kritik und Lob
Thema: Laufzeit Lob :)
Antworten: 1
Zugriffe: 143

Re: Laufzeit Lob :)

Sein Sohnemann spielt ja auch mit, sprich Nachfolger-Admin steht auch schon bereit! 8-)
von IsaBoletini
27 Mär 2026, 10:20
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: Kriege Ingame einbauen
Antworten: 3
Zugriffe: 121

Re: Kriege Ingame einbauen

@garyx7de ja genau sowas

als weitere Option sowas wie: Maximal x Mafiosi zur gleichen Zeit im Urlaub.
Sollte das gegner Syndikat y > x Mafiosi im Urlaub haben, wird das automatisch mit 3:0 Sieg gewertet für das gegner Syndikat oder sowas in der Art, bin da offen für Vorschläge Ideen auch der anderen
von IsaBoletini
21 Mär 2026, 15:22
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: Gebäude zerstören
Antworten: 3
Zugriffe: 125

Re: Gebäude zerstören

+1 für die Idee.

Evtl. könnte man so "Nuklearexperten" ausbilden, und die greifen und zerstören die Stromkapazität?

Ich überlege gerade wie man das balanced hinbekommt....
von IsaBoletini
20 Mär 2026, 23:28
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: Kriege Ingame einbauen
Antworten: 3
Zugriffe: 121

Kriege Ingame einbauen

Früher wurden Syndikatkriege im Forum ausgerufen, dort die Bedingungen für die KBs etc. ausgehandelt und dann fand das quasi "auf dem Papier" statt.

Eigentlich wäre es geil diese ganzen Funktionalitäten Ingame zu haben, Syndikatboss geht auf feindliches Syndikat, kann dort "Krieg ausrufen ...
von IsaBoletini
20 Mär 2026, 22:31
Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
Thema: (umgesetzt) Nachrichten beim erstlesen automatisch als gelesen
Antworten: 2
Zugriffe: 81

(umgesetzt) Nachrichten beim erstlesen automatisch als gelesen

Das UX könnte hier verbessert werden, wenn ich auf den "2 Nachrichten" Button klicke und die zwei Nachrichten sehe - ist meine Erwartung, dass diese automatisch als "gelesen" gelten sollten.

Wenn ich sie als "ungeleesen markieren" möchte, kann ich das ja weiterhin machen aber explizit wäre mir ...