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Balancing-Änderung: Consiliere werden aus dem Spiel genommen

Verfasst: 25 Jul 2026, 13:28
von garyx7de
Die Consiliere werden aus dem Spiel genommen. Alle dafür getätigten Ausgaben werden vollständig erstattet.

Warum?
Die Consiliere sind in ihrer jetzigen Form schlicht zu stark. Sie laufen durch praktisch jede Verteidigung – mehrere hundert Def-Einheiten konnten in Tests nicht einen einzigen Consiliere aufhalten. Damit ist das Verteidigen und der Gebäudeausbau als Spielweise faktisch wertlos geworden: Wer keine Consiliere baut, ist chancenlos, egal wie viel Def er stellt. Das Stein-Schere-Papier-Prinzip, das den Reiz des Kampfsystems ausmacht, funktioniert so nicht mehr.

Genau aus diesem Grund waren die Consiliere schon früher einmal aus dem Spiel genommen worden. Wir ziehen jetzt die Konsequenz und holen das nach.

Warum komplett entfernen statt nur abschwächen?
Würden wir sie nur „nicht mehr ausbildbar" machen, hätten alle Spieler, die bereits welche besitzen, einen dauerhaften und uneinholbaren Vorteil. Das wäre gegenüber allen anderen unfair. Deshalb werden alle Consiliere entfernt – und im Gegenzug bekommt jeder die investierten Rohstoffe zu 100 % zurück. Niemand verliert dadurch etwas.

Wir arbeiten parallel an einem ausgewogeneren Kampfsystem, in dem starke Angriffseinheiten wieder ein sinnvolles Gegenstück auf der Verteidigungsseite haben.

Wann
in den nächsten Tagen landen die Rohstoffe im Lager oder im Inventar.