Produktionslinien

Fatih60
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Re: Produktionslinien

Beitrag von Fatih60 »

Germanpitbull hat geschrieben: 22 Apr 2026, 20:33 Da dieses Thema wohl sehr sehr viel Gegenwind bekommt 😅 muss ich dazu auch was sagen.

Diese Limitierung find ich jetzt nicht sooo tragisch - klar sie könnte höher ausfallen - evtl. Je nach Stärke.
(Zb. Arbeiter pro Linie 10.000, HL 8.000, Consis 2.500)
Bei der "Ausbildungszeit" find ich ist der größte Hacken. Klar je mehr ausgebildet werden desto länger kann es ja von mir aus dauern - aber es sollte halt noch irgendwo menschlich bleiben 😅 kp 30 min bis 90 min ist ja irgendwo noch verkraftbar und besser zu berechnen.
Aber wenn ich 400 Arbeiter aktuell bauen will dann dauert das ja fast 60 Stunden. Dann sind die in der Nacht fertig. Dann kommt irgend so n Schnulli ums Eck und klatscht die wieder weg.

Ende vom Fazit - derjenige hörst sofort auf mit dem Spiel.

Einheiten einfach generell um einiges teurer machen. Dann benötigt man keine Limitierung
Ich warte jetzt auf die neue Stadt. Militär aufzubauen lohnt sich jetzt nicht mehr für mich.
Germanpitbull
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Re: Produktionslinien

Beitrag von Germanpitbull »

Kleines Edit:
Dasselbe gilt natürlich auch für die Verteidigung 😅 400 Sprengsätze benötigen 1 Monat Bauzeit - das schon heftig 😅
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