Dasselbe gilt natürlich auch für die Verteidigung
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- 23 Apr 2026, 16:25
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Re: Produktionslinien
Kleines Edit:
Dasselbe gilt natürlich auch für die Verteidigung
400 Sprengsätze benötigen 1 Monat Bauzeit - das schon heftig 
Dasselbe gilt natürlich auch für die Verteidigung
- 22 Apr 2026, 20:33
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- Thema: Produktionslinien
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Re: Produktionslinien
Da dieses Thema wohl sehr sehr viel Gegenwind bekommt 😅 muss ich dazu auch was sagen.
Diese Limitierung find ich jetzt nicht sooo tragisch - klar sie könnte höher ausfallen - evtl. Je nach Stärke.
(Zb. Arbeiter pro Linie 10.000, HL 8.000, Consis 2.500)
Bei der "Ausbildungszeit" find ich ist der ...
Diese Limitierung find ich jetzt nicht sooo tragisch - klar sie könnte höher ausfallen - evtl. Je nach Stärke.
(Zb. Arbeiter pro Linie 10.000, HL 8.000, Consis 2.500)
Bei der "Ausbildungszeit" find ich ist der ...
- 20 Apr 2026, 12:47
- Forum: Bugs
- Thema: Safeknacker
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Safeknacker
Richtige / falsche / nicht vorhanden - werden nicht richtig angezeigt. Und ist aus meiner Sicht nicht wirklich lösbar.
- 07 Apr 2026, 15:54
- Forum: Vorschläge, Ideen und Erweiterungen
- Thema: Uhrzeit Ankunft & Rückkehr
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Re: Uhrzeit Ankunft & Rückkehr
Die siehst du wenn du auf deinen Namen klickst bei der Truppenbewegung - deiner ist ja so Gold hinterlegt - da siehst du genau wann die truppen los sind und wann nicht - was ich noch hinzufügen würde oben bei Überschrift "Truppenbewegung" die Anzahl zb ( 11 / 15 ) ^^ muss ständig nachzählen wie ...
- 21 Mär 2026, 18:59
- Forum: News & Ankündigungen + Feedback dazu (#302)
- Thema: Fehlende Gebäude, Einheiten,..
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Re: Fehlende Gebäude, Einheiten,..
Ich glaube Saboteure gab es mal aber relativ gegen Ende - und die anderen Sachen bestimmt mal in so Speedstädten oder ebenfalls gegen Ende